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Google desenvolve uma ferramenta para controlar o telemóvel com o movimento da cabeça ou a cara

O projeto é inspirado na história de um streamer paraplégico e representa um importante passo em frente na inclusão.

Juan Manuel Del Olmo

Logo da Google / UNSPLASH

Google não deixa de inovar. O gigante tecnológico tem desenvolvido uma ferramenta que permite aos utilizador controlar o software movendo só a cabeça ou partes da cara (as sobrancelhas, a boca ou os olhos). Trata-se do Project Gameface, um enorme avanço em acessibilidade com o que é possível navegar sem utilizar as mãos.

Desta forma, funciona como uma espécie de rato que, na verdade, é um dispositivo mãos-livres. A Google desenvolveu-o em 2023, mas só agora é que o Project Gameface chegou ao Android. Com esta ferramenta, os utilizadores podem levantar as sobrancelhas para clicar e arrastar, ou abrir a boca para mover o cursor.

Uma ferramenta de código aberto

O projecto está inspirado na história de um streamer de videojogos tetraplégico, Lance Carr, que vive com distrofia muscular. Ademais, trata-se de uma ferramenta de código aberto, o que ajudará aos programadores a criar aplicações Android.

Através da câmara do dispositivo, Project Gameface rastrea as expressões faciais e os movimentos da cabeça, que se traduzem num controle intuitivo e personalizado. As acções são totalmente configuráveis, de modo que a ferramenta pode adaptar-se às necessidades da cada utilizador.

Passo importante para a inclusão

Nas redes sociais, este anúncio foi muito bem recebido. "É alentador ver que o Project GameFace amplia a acessibilidade tecnológica. Permitir que o código seja aberto é um passo importante para a inclusão e a inovação no mundo dos videojogos", valorizava um internauta no X. "Totalmente impressionado pela demo do Project Gameface! Isto é a acessibilidade digital no seu apogeu e fez-me chorar. Que incrível passo adiante!", indicava outro.

Funcionamento do Project Gameface / GOOGLE

Ademais, neste lançamento Google colaborou com a Incluzza, uma empresa da Índia com um forte componente social que apoia pessoas com deficiência. O seu objectivo é aprender como o Project Gameface se pode expandir a meios educativos ou laborais.

Transmissão da câmara

Segundo explicou o Google, a transmissão da câmara melhora significativamente a experiência do utilizador, facilitando ajustes precisos dos limites e uma compreensão mais profunda dos gestos. 

No total, esta API é capaz de reconhecer 52 gestos faciais (por exemplo, para além de levantar as sobrancelhas ou abrir a boca, pode piscar o olho). A Google utilizou estes gestos para "mapear e controlar uma vasta gama de funções".