Dedicar parte do dia a caminhar e fazer desporto tem múltiplos benefícios sobre a saúde das pessoas como são reduzir a gordura corporal e melhorar a saúde cardiovascular. No entanto, o sedentarismo ou o teletrabalho acabaram por reduzir este hábito na sociedade acual. Stepler é uma aplicação móvel que quer acabar com essa vida sedentária motivando os seus utilizadores com recompensas e presentes para aqueles que vão dar um passeio.
"A aplicação é muito simples. Conta os passos que dás ao longo do dia, e à medida que caminhas dá-te pontos. A cada 1.000 passos é um ponto, mas também podes conseguir mais convidando pessoas para que descarreguem a app", resume Davide Melgrati, country manager da Stepler em Espanha e Itália.
A app que luta contra o sedentarismo
O projecto nasceu na Suécia em 2019, depois que os seus criadores terem notado "um problema com o estilo de vida sedentária". "As pessoas não se movem o suficiente e isso afecta directamente a saúde. O que se fez com a Stepler foi procurar algo para fazer com que as pessoas caminhasse e, com isso, melhorar a sua saúde", diz à Consumidor Global o responsável pela aplicação em Espanha, onde está a funcionar desde finais de 2022.
Esse incentivo que a Stepler utiliza traduz-se em descontos exclusivos para usar em diferentes marcas e serviços. Algumas das mais destacadas são Adidas, Puma, Cabo, Sephora e Zalando, mas estas "mudam muito frequentemente e sempre que colocamos algo diferente", aponta o representante da app, que convida os utilizadores a visitar com frequência a aplicação para se informarem das últimas novidades.
105 quilómetros e 30 horas para conseguir um desconto da Adidas
"A ideia é colocar objectivos ambiciosos, mas alcancáveis. Que as pessoas tenham que trabalhar arduamente e ser realistas", diz Melgrati sobre os desafios que propõe a aplicação.
Uma das marcas mais procuradas é Adidas e os seus descontos de até 35%. "A Adidas é uma das ofertas que mais se procura, mas para aceder aos seus descontos há que chegar aos 150 pontos, o que representa 150.000 passos e isso são muitos passos", reconhece o porta-voz. Por dar um exemplo, com uma velocidade média de 3,5 quilómetros hora, precisam-se umas 30 horas de caminhada para atingir os 105 quilómetros aos quais equivalem os 150.000 passos.
Descontos em desporto, maquilhagem e tecnologia
A Stepler trabalha com qualquer tipo de empresa, independentemente do seu tamanho e categoria. Assim, além de desporto, podem-se encontrar ofertas relacionadas com maquilhagem e tecnologia. "Normalmente chegamos a um acordo com as empresas para que ofereçam uma oferta exclusiva aos utilizadores e que lhes motive a fazer o esforço que pede a app".
Davide Melgrati afirma que o modelo de financiamento do projecto é a publicidade que a aplicação integra nas suas versões disponíveis tanto na App Store como no Google Play.
Mais de 300.000 utilizadores em Espanha
A Stepler conta com 4 milhões de utilizadores em todo mundo, repartidos na Suécia, Noruega, Alemanha, Polónia, México, Itália e Espanha, onde há já mais de 300.000 membros.
No entanto, esta app não se livra das queixas de alguns utilizadores que a experimentaram. "Ontem caminhei mais de 5.000 passos e a Stepler não se inteirou. Tenho que abrir a app todos os dias antes de me deitar para que o registe? Se é assim parece-me que o desenho é péssimo", escreve Eugenia do Val na seção de avaliações do Google Play.
Falhas técnicas nos registros dos passos
Outro membro da App Store concorda com esta utilizadora e afirmam que "apagam os dados" quando se produz um encerramento automático da sessão. "É um engano. Após ter 300 pontos acumulados pede-me que me ligue outra vez e desaparecem", acrescenta Montchi Moya.
O director da Stepler em Espanha e Itália, Davide Melgrati, explica a este meio que "como em todas as apps, há incidentes". "Recebemos algumas queixas que se devem a problemas técnicos dos dispositivos, por isso lançamos com regularidade atualizações", conclui Melgrati, que se mostra optimista com o futuro da app em 2023 com novos acordos com empresas e funcionalidades que farão mais interactiva o aplicação com o utilizador.