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Google confirma o falhanço de seu serviço de videojuegos na nuvem Stadia, que joga o fechamento
A companhia, que em agosto desmentiu o fechamento, tem assegurado agora que devolverá o dinheiro investido em jogos e comandos aos jogadores
Google tem anunciado nesta quinta-feira que o próximo 18 de janeiro fechará seu serviço de videojuegos na nuvem Stadia, após que este não conseguisse o número de utentes e a "tracção esperada" pela assinatura. Não obstante, Google tem indicado que a tecnologia desenvolvida servirá para aprofundar em áreas como a realidade aumentada, YouTube ou Google Play.
Numa mensagem no blog da companhia, o director do serviço e vice-presidente da assinatura, Phil Harrison, tem explicado que Google devolverá o dinheiro investido em jogos e comandos da assinatura através da loja de Stadia em meados de janeiro.
Um falhanço que se via vir
O serviço foi lançado em beta fechada em dezembro de 2018 e permite jogar a videojuegos sem um 'hardware', como poderia ser uma consola, já que o serviço se presta na nuvem. Outras companhias, como Microsoft, também recorreram a este sistema cloud gaming através de seu GamePass.
Apesar de que Google teve que desmentir em agosto o fechamento de Stadia, o serviço, que chegou a ter 400 jogos em desenvolvimento em novembro de 2020, levava meses em queda de utentes e projectos dedicados. De facto, em redes sociais muitos utentes têm afirmado que era uma decisão que se via vir.
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