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A idade de ouro da cultura japonesa: a demanda de Pokémon, Dragon Ball e Hello Kitty dispara-se

Enquanto filmes, séries e produtos musicais abrem-se oco no mercado, a busca de artigos de anime e manga aumenta até um 150 % nos dois últimos anos

Consumidor Global

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A cultura do anime e o manga vive dias de esplendor, o que se demonstra, sem ir mais longe, com a celebração amanhã, 15 de dezembro, do dia dos Otaku, que faz referência àquelas pessoas apasionadas por estas animações japonesas. Os fãs desta cultura a cada vez são mais, como atestigua o último estudo de idealo.es, segundo o qual a demanda de produtos de Pokémon tem aumentado um 70 % nos dois últimos anos, e de Dragon Ball um 44 % com respeito a 2019. Mas a coroa leva-lha o merchandising de Hello Kitty, cuja demanda se incrementou num 150 % nos dois últimos anos.

Segundo o relatório, os bonecos de Naruto , Dragon Ball, One Piece e Attack On Titan estão no top 10 dos mais demandados, muito por adiante de franquias famosas como Star Wars, Friends ou O Senhor dos Anéis. Estes produtos vêm calcando forte, ainda que ainda lhes fica por conquistar o mundo dos Funkos: o top 3 segue composto por produções ocidentais, como Harry Potter, Stranger Things e Rick e Morty.

Uma cultura imparable

Apesar disto, não há dúvida de que a força ganhada pela cultura nipona é imparable. Para pôr alguns exemplos disto basta com falar de 'Parasitas', que se converteu no primeiro filme de fala não inglesa em ganhar o Óscar a melhor filme estrangeiro; 'O Jogo do Calamar', que está a ser uma das séries mais vistas da história de Netflix ; ou grupos como BTS ou BLACKPINK, que estão a provocar um novo 'boom' do K-POP.

Este crescente interesse está a refletir-se também nas instituições. No França, o governo aprovou cheques de 300 euros para que os jovens se gastassem em cultura. O resultado foi que dois terços dos livros vendidos com esta ajuda foram de manga ou anime. Em Espanha, um dos maiores consumidores de anime a nível europeu, também se vai apostar por este bono e se prevê um fenómeno similar. De facto, este produto duplicou seus ganhos nos últimos dez anos e em 2019 gerou uns benefícios de 24.000 milhões de dólares, segundo a Associação de Animação Japonesa.