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Sony se aferra aos videojuegos e a animação para atrair a mais jogadores
A multinacional japonesa planea acelerar seus investimentos no sector dos jogos móveis e o anime
Os pilares de Sony para aumentar sua audiência são potenciar seu ramo de videojuegos e expandir seus serviços de distribuição de animação japonesa (anime), segundo o plano estratégico anual do grupo apresentado nesta quarta-feira.
"Sony tem crescido sobretudo pelo negócio da electrónica", tem assegurado numa roda de imprensa telemática seu presidente e conselheiro delegado, Kenichiro Yoshida, quem assinala que a empresa planea acelerar seus investimentos principalmente no sector dos jogos móveis e funcionalidades sociais para atrair mais consumidores.
Múltiplas tecnologias e novos 'gadgets'
O alcance actual de Sony situa-se nuns 160 milhões de pessoas, uma cifra que a assinatura quer expandir a bilhão através do investimento em suas franquias (IP) com o objectivo de "desenvolver um jogo para maximizar seu valor", com produtos relacionados em vários âmbitos como o cinema, a música ou os móveis."Precisamos desafiar esta nova área" que são os jogos para móveis, assegura o CEO da multinacional. Por isso, a empresa se encontra agora trabalhando em 10 novos projectos que ainda não tem revelado.
O presidente do grupo tem posto como exemplo deste trabalho multidiciplinar sua última consola de sobremesa, a PlayStation 5 (PS5), para a que integraram múltiplas tecnologias de audio e visual, bem como a háptica de seu comando DualSense. "Nosso próximo repto é a realidade virtual", aponta Yoshida, quem tem adiantado que a empresa planea lançar um novo capacete para seu consola com novas funcionalidades que incluirá inteligência artificial (IA).
Anime e motor
O grupo tem adquirido a empresa Ellation, operadora do portal estadounidense Crunchyroll de manga e anime, que em combinação com a revendedora de sua propriedade Funimation espera que potencie um sector com grande potencial de crescimento fora de Japão. Sony promoverá estes serviços em seu sistema PlayStation Network e também tem assinado acordos de distribuição com plataformas de streaming como Netflix, Disney + e Hulu, que não só incluem anime, sina outros produtos cinematográficos.
Yoshida também tem assinalado o interesse de Sony em cultivar seu sector de sensores para automóveis, que "será um área de crescimento" com a vista posta em se converter em líderes em imagem e sensores. O fabricante tecnológico nipón apresentou em 2020 o protótipo de seu primeiro carro eléctrico, o Vision-S, que actualmente constitui "um área de exploração" de "oportunidades crescentes".
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