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Google confirma el fracaso de su servicio de videojuegos en la nube Stadia, que echa el cierre

La compañía, que en agosto desmintió el cierre, ha asegurado ahora que devolverá el dinero invertido en juegos y mandos a los jugadores

Consumidor Global

Mando de Google Stadia / UNSPLASH

Google ha anunciado este jueves que el próximo 18 de enero cerrará su servicio de videojuegos en la nube Stadia, después de que este no consiguiera el número de usuarios y la "tracción esperada" por la firma. No obstante, Google ha indicado que la tecnología desarrollada servirá para profundizar en áreas como la realidad aumentada, YouTube o Google Play.

En un mensaje en el blog de la compañía, el director del servicio y vicepresidente de la firma, Phil Harrison, ha explicado que Google devolverá el dinero invertido en juegos y mandos de la firma a través de la tienda de Stadia a mediados de enero.

Oficinas de Google / UNSPLASH

Un fracaso que se veía venir

El servicio fue lanzado en beta cerrada en diciembre de 2018 y permite jugar a videojuegos sin un 'hardware', como podría ser una consola, ya que el servicio se presta en la nube. Otras compañías, como Microsoft, también recurrieron a este sistema cloud gaming a través de su GamePass.

A pesar de que Google tuvo que desmentir en agosto el cierre de Stadia, el servicio, que llegó a tener 400 juegos en desarrollo en noviembre de 2020, llevaba meses en caída de usuarios y proyectos dedicados. De hecho, en redes sociales muchos usuarios han afirmado que era una decisión que se veía venir.