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Sony se aferra a los videojuegos y la animación para atraer a más jugadores
La multinacional japonesa planea acelerar sus inversiones en el sector de los juegos móviles y el anime
Los pilares de Sony para aumentar su audiencia son potenciar su rama de videojuegos y expandir sus servicios de distribución de animación japonesa (anime), según el plan estratégico anual del grupo presentado este miércoles.
"Sony ha crecido sobre todo por el negocio de la electrónica", ha asegurado en una rueda de prensa telemática su presidente y consejero delegado, Kenichiro Yoshida, quien señala que la empresa planea acelerar sus inversiones principalmente en el sector de los juegos móviles y funcionalidades sociales para atraer más consumidores.
Múltiples tecnologías y nuevos ‘gadgets’
El alcance actual de Sony se sitúa en unos 160 millones de personas, una cifra que la firma quiere expandir a mil millones a través de la inversión en sus franquicias (IP) con el objetivo de "desarrollar un juego para maximizar su valor", con productos relacionados en varios ámbitos como el cine, la música o los móviles."Necesitamos desafiar esta nueva área" que son los juegos para móviles, asegura el CEO de la multinacional. Por ello, la empresa se encuentra ahora trabajando en 10 nuevos proyectos que todavía no ha revelado.
El presidente del grupo ha puesto como ejemplo de este trabajo multidisciplinar su última consola de sobremesa, la PlayStation 5 (PS5), para la que integraron múltiples tecnologías de audio y visual, así como la háptica de su mando DualSense. "Nuestro próximo reto es la realidad virtual", apunta Yoshida, quien ha adelantado que la empresa planea lanzar un nuevo casco para su consola con nuevas funcionalidades que incluirá inteligencia artificial (IA).
Anime y motor
El grupo ha adquirido la empresa Ellation, operadora del portal estadounidense Crunchyroll de manga y anime, que en combinación con la distribuidora de su propiedad Funimation espera que potencie un sector con gran potencial de crecimiento fuera de Japón. Sony promocionará estos servicios en su sistema PlayStation Network y también ha firmado acuerdos de distribución con plataformas de streaming como Netflix, Disney + y Hulu, que no sólo incluyen anime, sino otros productos cinematográficos.
Yoshida también ha señalado el interés de Sony en cultivar su sector de sensores para automóviles, que "será un área de crecimiento" con la vista puesta en convertirse en líderes en imagen y sensores. El fabricante tecnológico nipón presentó en 2020 el prototipo de su primer coche eléctrico, el Vision-S, que actualmente constituye "un área de exploración" de "oportunidades crecientes".
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